[FC]天地を喰らう資料分析-地圖章節設定與經驗值、金錢(2013月7月5日更新)

2011051914:50
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(原始資料來源http://wildplants.es.land.to/tenchi1_MapLank.html)
MINさん提供的資訊
 
吞食天地1代,武將加入時會有四種情況,機率分別如下:
(1)不加入:18.75%
(2)無條件加入:18.75%
(3)要求金錢:37.5%
(4)要求名馬:25%
 
第3項請求金錢的計算與武將的能力有關
看該武將武力或智力哪一個數值較高,就取哪一個來作為計算參數
 
經驗值之章節修正
0: 214 (落鳳坡bug)
1: 5
2: 8
3: 10
4: 15
5: 17
6: 20
7: 25
8: 30
 
金錢之章節修正
0: 43616 (落鳳坡bug)
1: 20
2: 40
3: 61
4: 122
5: 204
6: 409
7: 716
8: 1024
 
經驗值=∑{[mod("士兵數",65536)*"章節修正"/256]}*(1或3)
 
金錢=[∑{MAX("武力","智力")}*"章節修正"/256]*(2或4)
 

[地圖章節的部分]
$00037EA8h~$00037F97h:地圖的章節設定,以4bit來設定一個畫面(256x240pixel)


把紅字部分的資料重新排列,並上色後如下


再對照吞食天地的原野地圖


重疊之後,就會發現上述章節的排列就不多是整個大地圖的排列方式(例如綠色1代表第1章,就是徐州黃巾賊的部分)


0原來是代表第0章,對應山岳或海洋那些無法行走的區塊
左下角灰色的那個00($00037f76h)就是對應到落鳳坡,所以才會出現大量的敵人(bug)
 
所以把那個0修掉,就沒有落鳳坡可以練功了,哈哈
換句話說,也可以把練功點改到自己想要的地點


2013月7月5日更新
這也可以很明顯看出章節設定的解析度很粗糙
所以會出現一些敵人越級或降級的區域
降級我就不提了,越級打怪賺經驗值才是大家的最愛

練功點1:第二章可以打第三章的敵人


練功點2:第三章可以打第八章的敵人(只有一格,但對初期來說太超值了)



練功點3:第六章可以打第零章的敵人(落鳳坡,這大家都知道)


練功點4:第七章可以打第八章的敵人


練功點5:第七章可以打第八章的敵人(就在練功點4的東南方不遠處)


應該沒其他練功點了吧


但以第三章的練功點2為例,只有一格而已
要每次都在那一格遇敵也不容易
但吞食天地一代有個特點

在洞窟裡遇到的敵人等級是根據在「進洞窟前最後一次遇到」的敵人等級來決定

例如,若你在進入洞窟前最後一次遇到的是第一章的敵人
那進入洞窟後,裡面就全都是第一章的敵人

以此類推,只要先在第三章那一格遇到第八章的敵人
然後趕快想辦法進到洞窟裡,且進入洞窟前都不能遇到其他等級的敵人
那整個洞窟就充滿第八章的敵人可以練兵了(前提是要打得過啦~)

最簡單的做法就是先在第三章那一格練功點對戰第八章的敵人
戰役結束後趕緊用神行之符飛到雍州城(第二章)
雍州城的門口就有一個洞窟
只要進去前沒遇到敵人(可斟酌使用守護之煙),那就成功了

除了讓敵人升等,也能降等
例如第七章(東吳)和第八章(曹魏)都有很漫長的洞窟要走
在裡面消耗大量兵力後,出了洞窟還要面對BOSS
戰,實在不容易
所以可以先到第一章(黃巾賊)遇敵,再設法進入洞窟
漫長的征途也會變得跟散步一樣輕鬆~
 


  •   無名 於 2021-04-01 11:04 10F
  • 吞一等級最高似乎就252(そ2)就算再升級上去只會當掉,等級超過100級後就會開始出現BUG,只能等級練到57,找老人可升級到100,兵力13萬以上,而且可以正常使用策略。
  •   kevin 於 2020-06-18 00:29 9F
  • 使用VirtuaNES要如何搭配修改地圖?
    我開了金手指跟你提供的位置修改不太一樣找不到
    另外還有一個是記憶體檢視器,好像也找不到。
     
  • 版主於 2020-06-18 07:59 回覆
    我是用Hex-Editor這類工具修改的
  •   小斌 於 2017-10-20 16:52 7F
  • 請問一下,像FC卡匣式的1代除了練功點之外,還有沒有什麼密技能用呢?
    網站討論的人物加入法,好像都是其它版本的呢?
    那時玩的時候,還很小呢?想重溫小時的感動,之前,有叫人幫我從日本帶回卡匣式的,可是,試了上面的方式,完全都不不能用呢。
  •    (悄悄話) 6F
  • <悄悄話留言,不公開>
  •   喜歡單純遊戲的小斌 於 2017-09-30 06:56 5F
    1. 荊州が一つにまとまり、喜ぶ人々。
      そんな中、龐統が手勢連れて外出したとようだ。

      西の町外れにある家では、ちょっとしたクイズが出題される
      クイズに正解すると家臣になるという、
      出題者「まずは、ヒマラヤと十回言ってください。」
      出題者「世界で一番高い山は?」

      ボタンを連打していると   ⇒   「本当に言って下さい」と繰り返すだけ。
      暫く何も操作しないと    ⇒   「本当に言ってしまいましたね。母上が云々~」と愚弄される。

      【よくわかる解説!!】
      まずこの十回クイズに、ファミコンのマイクは必要ない。そして、何よりこの出題者は家臣にならない。
      では、何故こんな訳のわからないCOMが配置されているのか、注目すべきはボタンを押している時と
      押していない時で、出題者の反応が変わるということ。つまり、この先会話の途中で、暫く何も操作しない、
      操作してはいけないタイミングがあるよと、教えようとしているのだ。
      これはイベント進め、諸葛亮の庵へ3回目の訪問となる時に発生する。この詳細は後述する。

      もう一つ解説を付け加えるとすると、ファミコンのマイクを使ってブツブツ言っているその姿を
      状況を何も知らない人が見たらドン引きですよと言っているのだ。
      じゃあ、そんなCOM配置すんじゃねーーーー!!
      意味がわからなくて伝わってねーんだよ。諸葛亮のイベントがノーヒントでもわかる内容で助かった。
      この意味を正確に理解しなければ解けない内容なら、この作品は絶対にクソゲー扱いされていただろう。

      ここまでこの長文を読んだあなたに朗報。
      この人物の目の前には、武器「かんおうとう」が落ちているので、拾っていきましょう。
    2. 幫翻一下這章的攻略,在日網查到的‧沒法看懂全部的意呢?
    3. 那是隱藏人物嗎?
  • 版主於 2017-10-01 07:40 回覆
    這段日文只是在說
    這是在說剛荊州統一時的零陵城
    城郊有一位隱士
    就是會叫人唸十次喜馬拉雅的那位
    當他問到「世界第一高峰是哪座?」時
    若您按A鈕想要跳過訊息
    隱士會說「請確實地唸出來喔」
    但您若啥都不按,等一段時間後
    隱士卻說「你還真的唸了喔?你媽媽看到了會哭的啦」
    換言之,這只是在「暗示」有些對話停住時
    您按或不按A鈕來續進,對話結果會有差異

    但這隱士又不會加入,幹嘛要安排這個角色?

    在統一荊州以後就會進行到招募諸葛亮的劇情
    第三次拜訪諸葛亮時,因為他在睡覺
    若你選擇不叫醒他
    那最好就啥都不按,讓他睡到自然醒
    若中途按了A鈕,反而會叫醒他
    造成結果的差異

    所以說這個隱士只是一個提示的功能
    雖然這個提示實在蠻腦殘的...

    另外文中還提到當年紅白機的2P上有麥克風
    有的人會真的會傻傻地照這位隱士說的
    開啟麥克風唸十次喜馬拉雅
    然會被旁人恥笑之類的
    最後還提到這位隱士的房間裡可以找到隱藏寶物「關王刀」

    以上

     
  •   APINK的粉絲2 於 2017-07-07 16:10 4F
  • 大家在想的那2個人(夢幻),看是不是用洗的出來吧。早期的遊戲,密技很多,但就要問資深的人了。陳珪&伊籍。不過,我去看日本那的資料,也沒那2個人的出現資料就是了。只有某些網出現人物資料,但有些網的資料,有很奇怪的地方就是了。那2個人好像歸類在BUG之外就是了。沒時間去研究,所以我也忘了是那個網了。用我第一個留的去日本那找吧,我住台南崑山附近。常常會到眼鏡行進來的那條路裡的網咖,如果有人住那附近,我直接說明,就會比較明顯,這樣打,我怕大家會看不懂就是了。
  •   APINK的粉絲 於 2017-07-07 16:00 3F
  • 我去日本的網站查了一下,等練到255之後,也就是到256之後,等會變回1級,但他上面並沒有說明,兵力有沒有變回1級呢,下次,誰有空,去落鳯坡那試一下到255以上,看兵力有沒有變回1級吧。他的網址不能複製下來。
    遊戲原名+攻略+WIKI.會跑出很多日本的網站,所有遊戲都適用呢。
    最好去查一下巴哈的原名,直接在後面打攻略 WIKI,應該就會跑出日本的網站了。
  •   小斌 於 2017-05-26 13:45 2F
  • 剛開始黃巾賊那個地圖,最右下角的海邊,有個正方形9格的點,
    海賊兵力居然有1千7佰多,剛開始不錯的練功點,不過,應該沒人會想在那練吧。因為很硬。兵力多到有剩,都打不死。
  • 版主於 2017-05-30 21:00 回覆
    能否詳細描述一下或貼圖?
    照理說第一章應該不會遇到那種等級的敵人
  •   mini 於 2011-09-07 15:02 1F
  • 看到這篇勾起很久以前的回憶...
    以前 dos 時代都是這樣改遊戲參數的...
    windows 遊戲就不曾這個搞了..
  • 版主於 2011-09-07 15:07 回覆
    有DOS時代的基礎,改遊戲比較好上手

    我還是喜歡老遊戲