這時候可以到其他版本的遊戲裡面去找。
本宮ひろ志的漫畫作品「吞食天地(天地を喰らう)」一共出過以下幾款遊戲:
大型電玩:兩款動作遊戲
任天堂:兩款角色扮演
超級任天堂:一款戰略遊戲
Gameboy:一款角色扮演
例如SFC版的「三國志群雄傳」就是不錯的選擇,因為戰略遊戲的大頭照一定是最多的。
根據我的觀察,系列中每款遊戲的人物肖像都有點不同:
FC版的吞食天地2~諸葛孔明傳~和大型電玩的吞食天地2~赤壁之戰~,這兩款的肖像畫得最好。
大型電玩的吞食天地1肖像跟FC版的吞食天地1幾乎一模一樣;GB版的就中規中矩,也畫得還可以。
仔細觀察,會發現SFC版的肖像畫得不怎麼樣
顏色雖然很豐富,角色也夠多,但很多武將看起來都不帥氣,甚至有「小頭銳面、尖嘴猴腮」的感覺,名將變俗仔,無法與FC的吞食天地2相提並論。
武將肖像對照,左邊的是FC版,右邊的是SFC版。
但若您有看過漫畫,您會發現SFC版的肖像其實比較接近原作....
換言之,本宮ひろ志的畫功有待加強,而且整部作品劇情也幾乎是天馬行空,所以CAPCOM夠聰明,除了人物設定(還強化過)以外,其他一概不採用,也順便救了吞食天地這部作品。
但SFC版也不是全部都很糟,還是有些畫得還OK的,例如陳宮,先從遊戲中截圖。
再把肖像的部分CROP出來,因為尺寸是48x48,跟FC版的一模一樣,所以編輯上非常容易。
先把SFC版肖像的背景色(粉紅色)改成FC版的白色,再利用PHOTOSHOP的索引色(indexed color),就可以快速把SFC版的16色(或是256色?)肖像減色成為FC版的4色肖像。
這樣大致上的輪廓就出來了,如果沒有很挑的話,也勉強可以用,但要說漂亮則是差得很遠
所以要細部修改,例如顏色重新分配,再加上陰影、網點...etc。過程也要不斷放大縮小,看看修改出來的效果是否恰當。
完成了!
這樣的風格比較接近FC版的吞食天地2
還有其他人物...趙雲(大型電玩)、周瑜(SFC)、郭嘉(SFC)...等等
在48x48 pixel的畫布上,一dot一dot把圖案點出來,果然是阿宅的浪漫,早生個二十年,我也可以去CAPCOM上班了